安乐甚至害怕起来,害怕蒋鸣玉靠近,大佬一靠近,他整个人肾上腺激素疯狂分泌,体温飙高非常想逃跑。
在他刚知道蒋鸣玉吃鬼的时候,他也怕过,那时候蒋鸣玉性子冷,安乐很怂,每天跟在蒋鸣玉背后跑,小心翼翼地看大佬脸色。
后来相处下来,安乐才慢慢体会到蒋鸣玉清冷下的温柔。
照理来说温柔的蒋鸣玉,安乐不应当畏惧,但安乐现在就是很怕,这种恐惧跟以前的害怕又不同,哪里不同他一时半会也说不上来。
与此同时安乐依旧仰慕蒋鸣玉,在安乐眼里,蒋鸣玉就是这个世界最强的,只要有他在,就能放心地将自己的安危交到他手里。
这种依赖与惊觉的矛盾让安乐无所适从。
“啊啊啊!”
安乐在床上滚来滚去,抱起枕头狠狠揍了几拳,觉得满腔烦躁无从发泄,想了想,还是打游戏吧。
他靠在床头,把手机充上电,上网搜索白天跟同学提到的那款游戏。
游戏的名字叫《绝境生还》,是一款逃生类对抗游戏,经典式的一对四竞技。主要背景内容是四位普通人误入猛鬼入侵的场景,需要在恶鬼等boss的追捕下逃出生天。
玩家玩游戏时可以选择两种视角,一方是四位人类,游戏任务是顺利逃脱,另一方是恶鬼,玩家操作恶鬼将四个人类全部抓到就是战斗胜利。
目前这个游戏还在内测,限量发送测试码,安乐去淘宝看了看,果然测试码的价格有点高。
安乐玩游戏消费多,早就有游戏厂商的高级vip,其实可以直接申请内测资格,但他有点抗拒。
在现实中被鬼吓得魂魄差点飞了已经够崩溃了,为什么打游戏还要被鬼抓啊?
不过转念想想,可以选择当鬼嘛,可以体验一下追着人到处跑的刺激,安乐这么想着就在淘宝上买了几个码,发给小伙伴们。
几个人迅速拉了个语音,准备组队开黑。
这个游戏目前开发了三张地图,主题分别是古墓僵尸、无人村恶鬼,还有一个是凶宅怨灵。
安乐看着客户端上这三个“屠夫”的立绘,嘴角抽抽。
好眼熟啊,都是老朋友。
这类游戏也没什么开黑不开黑的,反正组队肯定是扮演人类角色一起大逃亡。
安乐和同学同时登进游戏,选择是无人村地图。
他们面对是一只游荡在村子里的恶鬼,他们需要一边躲避恶鬼,一边收集能破除迷障的护符,然后打开通道逃出去。
加载界面过后,呈现在安乐眼前的是夜晚的村庄,这里一个人都没有,白色的迷雾飘荡在破旧的建筑间,风吹过破窗发出吱呀吱呀的声响,脏乱的物品散落得到处都是,破碎的木头与瓦片底下藏着老鼠的尸体,从缝隙中露出腐烂的半张脸。
“卧槽,这地图做得好逼真。”语音里传来同学的声音,“有点怂啊。”
安乐翻了个白眼,连这都怂,真的撞见鬼叫都叫不出来。
这种情况下,四个人不能抱团,各自分散在村子的角落,寻找着能让他们出去的线索。
不同角色有不同的技能,每个人还可以捡攻击道具,比如这个地图里的道具就是桃木剑、香灰之类的东西。
安乐运气好,开场就捡了一把桃木剑,他拿着剑四处晃悠,走着走着就听见语音里一声惨叫“啊!鬼啊!”。
屏幕下方一个同伴的血条瞬间就空了,安乐没好气地说:“怎么死得这么快?”
同学不停“卧槽卧槽”地叫:“这鬼做得太恐怖了吧,真的能过审核吗。”
“反正公测会改的。”安乐提着剑往倒地的队友那边跑,想去救他。
结果他在半路就撞上了鬼。
那鬼披散着头发,七窍流血,一双眼睛没有眼白,张嘴一口细牙,穿着破布衣服,也没有脚,手跟爪子一样,朝着安乐就扑过来。
安乐不管三七二十一拿着桃木剑就砍,看得地上的队友目瞪口呆。
“这么猛啊,乐哥。”
鬼虽然长得可怕,数据底下也是真实的玩家,被安乐的一顿操作搞蒙了。
……居然有人看见鬼不跑,反而一上来追着砍的。
安乐心想,奶奶的,现实里遇见鬼怂他认,游戏里还不准多打打啊。
我砍我砍。
毕竟逃生游戏,“屠夫”与“人类”之间的技能和数值是不一样的,安乐这么莽肯定不行,玩鬼的玩家反应过来之后立刻就把安乐放倒了。
不过安乐还是爽了一把。
玩了一晚上,安乐终于明白这游戏为什么还没公测就这么火了,场景确实做得好,很有代入感。
安乐玩得太晚,第二天差点没起来,他急匆匆穿好衣服,拎着书包跑到饭厅里,用嘴叼了个包子就走了,暂时忘记了昨天对蒋鸣玉的纠结。
……果然游戏的麻痹效果很好啊。
玩游戏的副作用就是在课堂上会打瞌睡,安乐撑着眼皮子努力想保持清醒,最后还是没有成功,趴在书上睡得流口水。
安乐睡了一早上,中午跑去找晏之南一起吃饭,也不知道为嘛,他很喜欢跟晏之南待在一起,虽然晏之南总是脸臭臭的,但相处起来很舒适。
晏之南见安乐不停打呵欠的样子,嘲讽道:“昨晚做贼去了?”
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