“EOS系统的核心采用汇编语言编写,它能实现的功能很少,只有最基本的操作系统功能,比如说内存管理和进程管理等等。内核代码总数只有不到五万行,可以说是非常精简了。在目前市场上流通的主流处理器当中,绝大多数都可以毫无压力的对其进行移植和再开发。”
“可视化操作系统的移植再开发?”
倪光南的这个介绍,让下面的一众总裁们有些疑惑。在PC以外能够对操作系统有需求的,也就是各种大中小型计算机了。
“EOS系统的核心具有很好的可移植性,目前正在中国发售的铁通手机,使用TI公司出品的OMAP300处理器,其操作系统采用的就是EOS系统内核的移植和再开发。”
“同时在中国银河三号巨型机的网络操作系统开发中,其内核仍然是对EOS系统的移植和扩展。”
倪光南耐心的解释道:“在它的应用层,我们采用了一种新的程序语言进行编写。在内部命名中,它的名字被称之为‘甲骨文’,我们新科科学院已经在计划成立甲骨文公司来运作这种程序语言。它最大的特点,便是可以撰写跨平台的应用软件。在任何平台上,它都能够实现卓越的通用性、高效性、可移植性和安全性。应用领域不仅局限于个人PC,在数据中心、网络交换机、服务器甚至是超级计算机上都能够毫无阻碍的应用。”
“在甲骨文公司的设想中,未来的计算设备将无处不在。操作系统不仅是应用于PC之中,数字化的手机同样会成为一个计算设备,数字化的显示技术将会使电视机同样变成计算设备。除此之外,甲骨文还会致力于为电子游戏机、智能化家居中心、汽车、船舶和飞机,工业设备和医疗设备,物流和电力电气等领域的计算设备提供操作平台。”
“仅就目前来看,EOS的内核完全能够满足手机、巨型计算机和个人PC的功能需求。随着芯片技术的不断进步,我们相信会有更多的设备增加计算能力,满足移植操作系统的要求。”
经过倪光南这一番话的描述,果不其然引起了众人的兴趣。
相对于九十年代初的处理器和存储器能力来说,操作系统还是一个比较奢侈的东西。
用汇编直接写程序调动计算资源,乃是这个时代绝大多数程序员都不得不掌握的很好的技能。别管汇编语言多么的反人类,它的价值就在于不需要任何操作系统,就能实现计算功能。
在一个486CPU还只有33MHz频率的时代,操作系统往往对于嵌入式系统来说太过于庞大了。
这个时代真正高明的程序猿,差不多都有一手汇编的绝活,和未来的程序猿要离了API就不会编程完全不可同日而语。
但汇编编写的程序有一个很大的问题,基本没有可移植性。想要把一个程序移植到另一个平台,和重新开发一遍也没什么区别了。
一种能够跨平台的程序语言,无论对哪一个IT领域的企业来说都是充满了诱惑力的。
而这其中,尤其吸引了想要打破微软在软件方面垄断地位的Intel的兴趣。
格罗夫微微挺起腰,系统和甲骨文语言对Intel来说意味着什么呢?
是一种助力还是一个威胁?甲骨文公司它是否能对微软构成竞争?
毫无疑问,EOS系统的出现对打破微软的垄断局面有利。可视化的操作方式并不是什么新奇的技术,但在x86架构上还并没有如EOS这样精致的操作系统。
从倪光南展现出的界面来看,EOS系统显然不像indos3.0那样仍然基于DOS系统的应用程序。
无论是色彩还是细节的细腻程度,EOS系统可以说都是完全超越了indos3.0的存在。而从其运行的速度来看,不难发现甲骨文在优化方面做的肯定是比微软要好的多。
微软的优化在Intel的眼中,永远都是渣一般的存在。
在保证移植性的同时还能有相当不错的反应速度,EOS系统在编译的技术上肯定是下了一番苦工的。
观看了一段时间倪光南对EOS系统的演示,格罗夫心中已经有了一个大致的判断。
EOS系统对计算资源的要求更高,不过这并不是太大的问题。最新的33MHz的486CPU电脑,已经可以很好的运行它了。
EOS系统对打破微软在软件方面的垄断,是有很重要意义的。
计算所并不仅仅只是想要打造一个操作系统而已,它的野心并不输给微软,这一点从倪光南接下来的演示中很充分的进行了说明。
“EOS随操作系统附赠了一套办公软件,它的开发者就是我们身后的那位工作人员,他的名字叫做求伯君。这套软件集合了‘文、表、名片夹和走马灯’这四个独立软件,可以覆盖电脑办公的绝大部分需求。”
随着倪光南的手指出的位置,一众总裁们纷纷转头向着求伯君看去。这个有些看起来憨头憨脑的年轻人,对自己身处目光的焦点显然没什么准备,一时间竟然有些窘迫和慌乱。
一阵善意的笑声响起,倪光南收回手接着说道:“甲骨文公司对EOS系统的应用软件有一个开发和推广计划,不仅是办公软件,我们会持续在所有软件类别中推进EOS系统的占有率。采用的方法有多重选择,首先新科集团已经与中国二十所大学和教育部达成培训意向,在1990年里中国将至少培养两万名全日制本科软件专业人才,并且在未来将会以每年30%的速度进行递增。而对社会人员的职业培训计划也已经开始,这一部分预估每年能够提供十万名基层软件开发者。”
“中国将在帝都、魔都、大港等全国多地,建成多个庞大的软件开发产业园区,而甲骨文将会是其中最强大的企业。我们将会自行开发大量的EOS系统软件,满足软件市场的基本需求。同时会采取一系列措施,包括为优秀软件提供补贴、代销和免费推广等方式,鼓励更多的软件公司进入EOS平台。同时加大在软件行业投入的资本规模,收购一部分优秀软件和游戏开发商。”
“当然,最重要还有一点,那就是EOS系统集成了对网络的应用。”
“基于新科电子生产的64K调制解调器,以及TCP/IP协议,EOS系统可以轻易实现网络访问和共享。对于目前市场上服务器联盟主导的服务器/客户端模式来说,对推进EOS和x86系统进入家庭市场,其意义可以说无需多言了吧?”
“ell——”
格罗夫听到这里,顿时瞪大了眼睛。
胡文海倡导的服务器联盟,这些年已经逐渐显现出了他的威力。
Intel的处理器虽然仍然是垄断霸主,却是有些处境尴尬。市场上Intel的处理器仍然销量常虹,但买家的议价能力却变得强大了起来。
面对集团大客户主导的市场,垄断地位带来的优势便被买方的议价能力所抵消了不少。再加上服务器/客户端模式减少了用户对高性能处理器的迫切需求,Intel的利润比历史上要少了不少。
Intel虽然仍然如历史预期一般推进着处理器性能的进步,但是已经逐渐的力不从心起来。比照历史同期,Intel如今要衰弱的多。
另一方面,没有对比就没有伤害,服务器模式让用户意识到追求性能导致大量资源被无效浪费是个性价比很低的事情。工作中客户端能做到的事情,我在家里要配一台高端PC才能实现,心里怎么可能平衡?这就导致个人PC进入家庭,变的更加困难了。
Intel急需一个理由,让PC能够走进千家万户,这才能把Intel如今的市场优势转化成胜势,坐稳硬件霸主的宝座。
很显然,EOS的网络系统,戳到了Intel的敏感点上。
历史早就已经证明,能够促使用户硬件升级的动力一般来说有两个。一个是大制作游戏消耗PC资源,另一个就是操作系统升级导致PC无力负担其计算任务。
后者对促使用户升级硬件效果显著。
网络应用加对硬件要求高的可视化操作系统,这就是给了PC进入家庭一个最好的理由。
胡文海当年给Intel挖的坑,如今亲手给填上了。问题是时代已经不同,如今胡总已经是服务器联盟的边缘角色,而Intel却是在焦急的寻找同盟。
这时候站到Intel的战壕里,获得的可不仅仅只是友谊。
“对于EOS系统,甲骨文公司的策略是倾向于开放授权。在EOS系统的框架下互相兼容为前提,让所有的硬件平台都能分享这一系统带来的便利。甲骨文公司本身将不谋求在EOS的PC操作系统之外其他操作系统的市场,并且会以极低的价格,向OEM企业提供我们的产品。”
没错,胡文海并不打算在操作系统上赚钱。实际上他的目标很简单,那就是让微软赚不到钱,就是最大的胜利。
第六百二十二章 甲骨文公司
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