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1576 知进退

    云枭寒的另一个关键优势就是开图效率了。
    他有【返祖的六肢灰鳞亚龙】代步,移速快不说,关键还能滑翔。
    滑翔在开图过程中发挥的作用是很大的,玩家的探图的范围是和自身视野相关的,可视距离远,探图范围就越大。
    所谓“站得高,看的远”,坐在高大的坐骑上肯定比站在地上看的远一点,那飞在天上就更不用说了。
    虽说受限于个人视力限制,高度越往上,视野范围的提升幅度越小,不会出现高度和视野范围呈正比的情况。
    但哪怕提升幅度再怎么缩水,只要飞的足够高,玩家的视野范围仍然会得到巨幅提升,视野半径达到正常的数倍之大也是有可能的。
    可想而知,这开图效率会有多高,只要飞行高度够高,云枭寒一個人在滑翔过程中的开图效率,同其他玩家十人,甚至数十人相当。
    要知道在《抉择》中,除了像西里岛分支任务中的侦察任务那样允许玩家同步地图的情况,才可以共享探图成果。
    在正常情况下组队虽然能在系统地图上看到队友的位置,可队友所在的位置如果没被自己探索过,那就只能看到队友身处于战争迷雾之中。
    从这一点上也可以看出,其实游戏在现阶段是并不鼓励玩家跨省乱跑的,开图这种活还是要等到飞行坐骑较为普及的游戏后期才适合干。
    一方面现阶段的玩家在外省也没什么事可做,没有大肆开图的需求。
    另一方面就算有事必须去外省做,需要开某个位置的传送阵,那找朋友带路,刷完开启地区声望的数个任务,然后专门开了那个传送阵也就够了,不需要瞎折腾。
    话说回来,滑翔虽好,但对地形的依赖也高,毕竟没有高差也没法滑翔,虽说可以跳着滑翔一小段距离,但那个高度有限,对视野的提升没那么大。
    至于【短途滑翔飞行】,最远只能飞450码,冷却时间更是长达15分钟,不能作为常态开图手段使用。
    因此还是要尽可能的寻找高点,如果附近实在没什么高点,那开图效率就没那么高了。
    另外在飞行过程中肯定是没办法开启并记录传送阵的,还得老老实实跑到传送阵前面才行,不过不用站在地上,骑在坐骑上也可以,只要和传送阵的距离够近,并保持距离2到3秒,直到完成开启并记录的操作即可。
    云枭寒的做法是,先尽可能找高点,用滑翔把一片区域探索的差不多了,等已经看到传送阵的位置了,再过去把传送阵开了。
    这比碰运气,盲目乱找传送阵的效率高多了。
    开图也不是说要把所有地图都探开,没必要,有一些漏掉的地方仍被战争迷雾笼罩也没关系,只要把一片区域内的传送阵找到就行。
    云枭寒的目的是跨阶打BOSS,邀请他的玩家团队会给他报坐标,他只要一路传送到离坐标最近的传送阵,然后往坐标处跑就行,战争迷雾又不会遮挡坐标。
    言归正传,云枭寒今天跨省打BOSS的过程还算顺利,一共跨省打了三个行省级BOSS,其中两个都成功完成了击杀,并拿到了掉落。
    唯一那个没完成击杀的也不是云枭寒的问题,而是他所在的团队被其他团队联合驱逐了。
    云枭寒倒是有心再争一争,他有自信,就算只有自己一个人,以他的实力,只要收敛点,不去主抗BOSS,只是在外围用各种远程技能打伤害,就能在争抢BOSS的过程中获得不低的战斗贡献占比。
    他其实并不怕遭遇围攻,以云枭寒的防御和移动能力,想全身而退相当轻松,反倒那几家公会的联合团队有点怕云枭寒捣乱。
    硬打,他一个人肯定干不过多家公会抱团的联合团队,但他来去自由啊。
    想走,别人拦不住,想进场,别人还是拦不住,哪怕不能进场太久,进场一小会时间就得赶紧撤离,但云枭寒可以专门挑联合团队的薄弱处进行突袭,哪怕杀不了多少人,强力的群控技能和群伤技能也足以造成混乱。
    最差最差也可以逼迫联合团队的治疗职业使用复活和加血技能,为此消耗的大量法力值和额外增加的大量仇恨都会成为巨大的隐患,随时可能在BOSS战中暴雷。
    更何况云枭寒还不止能进场一次,他可以反复进场。
    总被人这样进进出出,就算不致命,那也是神烦啊。
    不过云枭寒也只是想想,并没有真的出手,一方面他觉得为了争抢个行省级BOSS暴露【空雷迷踪弹】、【能量飞盾】等新学技能有点不值,另一方面则是邀请他的那个公会团队出于日后发展考虑,不想树敌过多,主动放弃了。
    要是别的公会团队不知道云枭寒是被哪家公会邀请来的,他还能以独行散人的身份强行硬混,可之前已经摆明车马,那家公会团队为了争抢BOSS和自我宣传,都明说云枭寒是他们喊过来的了,有那么多玩家看到,听到,根本无法隐瞒。
    如此一来,云枭寒就不好强上了,他自己是不怕得罪人,可邀请他的公会不行啊。
    这要是为了抢个BOSS,就让邀请他的公会随意树敌,导致在所在主城混不下去,那以后还有哪家公会敢再邀请他打BOSS,所以这个面子云枭寒必须得给。
    而且邀请公会也不是毫无收获,在喊来了云枭寒的情况下主动退让,那以后再碰上行省级BOSS,其他几家公会就不能联合针对邀请公会了。
    邀请公会不想胡乱树敌,那几家公会也不愿意彻底撕破脸。
    今天你给面子主动退一步,改天再遇上就换我给你面子了,所谓“人敬我一尺,我敬人一丈”,RPG网游世界也不全是打打杀杀,人情世故也是要讲的。
    说不定下次再有碰撞,就是邀请公会和驱逐他们的公会一起合作驱逐别人了。
    当然,互给面子也是要以实力为前提的,公会实力最起码得比较接近,要是吃亏的一方实力差很多,那亏吃了也就白吃了。
    PS:晚上还有一章,但可能会迟一点。另外求点票。


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