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1408 雷矛近战的得与失

    PS:上章弄错了,【夏侯惇】4月3日才从幼年期进入的少年期,离成年期还早着呢,没学养宠技能也只是错过少年期的额外亲密度上限,少加了5点亲密度上限,不是15点,上文已修改。
    由于单体近战攻击技能少,【初级顺势斩护符】的作用受到了一些限制。
    最适合与【初级顺势斩护符】搭配的是【重击】,毕竟冷却时间极短,但【重击】的阶位太低了,升到6级也只不过被视为三阶,现在云枭寒打的都是七阶(6170级)怪了,技能伤害有10%的削减。
    别觉得10%不多,【重击】作为一阶攻击技能,技能伤害本来就很低,这又是在计算防御前的10%削减,打防御极高的怪,可能就差这10%伤害,技能伤害不破防了。
    不过他现在群刷的“夜行猎手”物防较低,影响不大。
    单体近战攻击技能少的问题,也可以通过用范围攻击技能衔接来解决,范围攻击技能虽然不能触发【初级顺势斩】效果,但它本来就是范围伤害了,也不是那么需要【初级顺势斩】来锦上添花。
    【初级顺势斩】还有一个问题,那就是它是以被攻击目标为圆心来造成波及伤害,离圆心越远伤害越低。
    可敌人都是围着云枭寒的,而不是围着被攻击目标,这就导致伤害的扩散不那么理想。
    另外这个波及伤害也是要计算物防的,【重击】的技能伤害本来就低,【初级顺势斩】最边缘的位置又只有20%波及伤害,再经过防御减伤,能造成的实际伤害就很低了。
    实际上要不是云枭寒力量属性极高,装备又特别好,面板攻击力极高不说,还是混合伤害,【初级顺势斩护符】能发挥出的效果绝对要小很多。
    特别是【雷爪之刃】的装备特效3与【初级顺势斩护符】十分相配,其所附带的雷系伤害虽然较低,却无视双防,只看被攻击目标的雷抗,“夜行猎手”显然是没有任何雷抗的,那么装备特效3造成雷系伤害就和真实伤害没什么差别了。
    其实说到武器? 云枭寒还有个选择,那就是【雷霆之矛】凝聚出来的雷元素长矛,它相当于完美级标准长矛? 只要不投出去? 也是可以用来近战的。
    与43级橙色史诗品质的【雷爪之刃】相比? 雷矛的面板攻击力要高出一些,毕竟它的品阶只比【雷爪之刃】低一挡,即便【雷爪之刃】在史诗品质的武器中都算极品? 而雷矛在完美品质的武器中只能垫底? 但两者级差摆在这,雷矛可是61级的,和召唤者的等级一致? 更别说雷矛还勉强算是双手武器了。
    但问题在于雷矛面板攻击力中虽然包括物攻和魔攻? 但用它打出来的伤害却全是雷系魔法伤害? 这个伤害不仅受相关抗性影响? 还受魔防影响。
    “夜行猎手”作为人型生物? 尽管没有雷系抗性或气系抗性(雷系是气系的下属分支? 气抗包括雷抗),但魔防却不比其物防低,使用雷矛没有明显优势。
    而且一旦持握雷矛,主手武器就被锁死了,【雷爪之刃】的所有装备属性、特效、技能? 都无法生效了? 需要双手施法的法术技能也用不了。
    哪怕近战后不需要考虑双手施法的法术? 但光锁死【雷爪之刃】就意味着少了75点力量、75点体质? 多达四个装备特效被禁用,群刷的关键技能之一【强效连锁闪电】也不能用了。
    这显然划不来。
    因此凝聚雷矛持握作战更多的还是作为一种应急和补充手段。
    尽管有些小问题,【初级顺势斩护符】对练级效率的提升仍然相当大? 7个小时练完,拿到30.5%的当级经验,而昨天这个数字是22.5%。
    由于群刷怪的效率高了,收入也有所提高,云枭寒大概算了下,把打到的绿装、蓝装全部拆解、紫装卖了,再加上“夜行猎手”直接掉的钱,7小时刷下来,差不多能赚35金。
    大概是因为前面群刷时用的很频繁,接下来刷魔兽空间的时候,没刷多久,【重击】和【暴君狂击】就都升级了,然后又打一会魔兽,【闪电球】也升级了。
    【重击】升到7级,造成(1.3*力量+1.1*物攻)的伤害。
    【暴君狂击】升到5级,技能伤害从(200+1.4*力量+0.8*攻击力)提升至(400+1.6*力量+1*攻击力),治疗效果从“对每个敌人的造成伤害的45%”提升至“对每个敌人的造成伤害的50%”,攻击对象为玩家时该治疗效果为60%(4级是50%)。技能冷却时间从10秒降低到8秒。
    和【嗜血猛击】一样,【暴君狂击】在升到5级后也满级了,还不能像重击升技能阶位,日后不出意外,应该也是要被遗忘替换的。
    但不同于【嗜血猛击】,【暴君狂击】的群攻加自我治疗效果相对要有用很多,要遗忘替换也是优先遗忘【嗜血猛击】。
    【闪电球】升到4级,技能伤害从(150+1*智力+0.8*魔攻)提升至(300+1.2*智力+1*魔攻),射程从22码提升至24码,冷却时间没变,仍是1秒。
    刷完一小时魔兽空间,今天没出技能书,出了一件紫装,五件黄装。
    今天出的紫装不是昨天出的【初级顺势斩护符】那样的好货了,只能卖钱。
    五件黄装中的四件仍然是给追随者打工,一根双手法杖,一双布甲鞋,两枚戒指。
    60级黄色双手法杖,+80智力,+80精神,+5%智力(不包括装备属性)。
    装备特效:+10%元素法术伤害。
    这法杖属性就很常见,黄色双手法杖里10根至少有3根是类似属性。
    60级黄色布甲鞋子,+80智力,+80精神,+80体质,+5%移速。
    60级黄色戒指,+85体质,+85精神,+85睿智,+10%睿智属性(不包括装备属性)。
    这显然是给加里波第用的。
    60级黄色戒指,+85敏捷,+85体质,+85智力,+10%敏捷属性(不包括装备属性)。
    这是查理·约翰的。
    剩下一件则是云枭寒自己用的。
    60级完美级黄色内甲,+80力量,+80体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性)。
    云枭寒现在用的这样的。
    55级完美级黄色内甲,+75力量,+75体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性)。
    两件内甲几乎没区别,60级的就是等级优势,属性高点,双防也高点。其实这属性不差了,很实用,大多数内甲还没这个好,算上品了,但就是没有惊喜。
    更换60级黄色内甲后,55级的内甲就丢给加里波第了,结果还是给追随者打工,云枭寒“真·打工仔”。
    PS:这章从22点写起,写了6个半小时才写完,其实也没写什么内容,就是数据计算和设定调整,结果写这么久。
    我也是蛋疼,写着写着强迫症发作,觉得自己之前对雷矛近战得设计和描述不够精准,会出BUG,我原来写的是持握雷矛只会让主手武器的技能用不了,也没写明白雷矛的面板攻击力里带不带物攻,为了这个反复纠结了许久,仔细斟酌后改成这样,然后前文多处也要跟着改动。
    接着又把主角升级打怪的经验获取、掉落数量和金钱收入全部重新计算了一遍,包括拆解收入和添加剂,然后又去整理技能的升级时间表。时间不知不觉就没了。
    本来打算写两更的,现在也只有一更了,内容还很干,对不起大家了。


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