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第254章 狗头人与地下王国(第3更)

    搬个魔兽到异界 作者:咕咕大萌德

    第254章 狗头人与地下王国(第3更)

    时间如流水,寂静无声的流逝。

    终于在夜幕最深、世界最安静的时候,高文睁开了眼睛。

    燃烧的火焰渐渐消失,一双蓝宝石般的眼睛,恢复了本来的色泽。

    “炎枪术……果然很强大……不过……也很麻烦啊!”

    强大的法术,会消耗更多的法力值。

    高文的法力值也不是无限的。

    只不过“法术牌”只需要直接激活,不消耗他的法力而已。

    实际上,还是一名普通正式法师的他,法力值和其他正式法师没什么区别,“寒冰箭”这种法术,扔个十来发就萎了,而消耗法力更多的“寒冰屏障”、“变形术”,用了三四次,法力就会消耗完毕。

    “炎枪术”作为5阶法术,消耗的法力值更多。

    实际上“炎枪术”属于高阶法术,高阶火焰法师才能熟练、灵活施法,高文的话,只能用一次。

    然后就会法力耗尽,连个寒冰箭都搓不出来。

    一定要用这个法术,就必须保证能彻底杀死敌人,因为高文只能当三秒钟真男人。

    “8阶的伤害……很不错!”

    强大的法力消耗,换来的是强大的威力。

    8阶的伤害,连穆克拉、6阶巨熊都能轻易秒杀。

    总有人说,法师是移动炮台,其实不对。

    火法,才是真正的移动炮台!

    一个被保护起来、有充足时间施法的火法,真的可以秒杀级别更高的其他职业者,甚至有可能秒杀一群!

    “怎么感觉有些柔软?肩膀有些重?”

    高文侧头,看了一双眼。

    一双紧闭的眼。

    然后向下,看到了一张嘴。

    一张紧闭的嘴。

    小侍女莉娜。

    她睡着了,嘴角微微翘起,似乎做着好梦?

    高文咽了下口水,然后笑笑,没有理会。

    莉娜应该是守着自己太长时间,累了睡着了,还是不要惊醒她。

    就这样靠着、躺着,挺好。

    扬手,是四张卡牌。

    金沙矿洞的献祭,得到的卡牌还剩四张,其中两张一模一样。

    “利齿宝箱(3阶普通卡)”

    “攻击指数:0”

    “防御指数:4”

    “特效:一天后唤醒该随从,攻击指数提高为4点。”

    “简介:睡醒了……好饿……想吃冒险者……”

    ……

    ……

    利齿宝箱?

    相当于活化的宝箱么?

    一天后唤醒,这倒也没什么,直接召唤便是。

    唤醒后攻击指数高达4点,总属性达到了4阶,相当于狗头人蛮兵。

    当然了,战斗力肯定比不上狗头人蛮兵,毕竟人家还可以穿装备提高属性,利齿宝箱可不能。

    但如果用来阴人的话……

    高文想了想,发现自己果然还是太纯洁,一时间竟然想不到该怎么阴人。

    “难道我更适合当一名伟光正的神圣牧师,而不是暗影牧师或者戒律牧师?”

    高文轻轻摇头。

    还是算了。

    好人不长命,祸害遗千年。

    想不到,那就算了,等想到了再召唤。

    毕竟……

    也许有些阴人的手段,必须让利齿宝箱处于没有被唤醒的状态?

    高文再次摇头,然后取出倒数第二张卡牌。

    “灵能窥探(1阶普通卡)”

    “效果:探测对方的施法痕迹,并将其转化成法术牌。”

    “简介:你的心灵是我的,你的法术也是我的!”

    ……

    ……

    这是一张牧师职业卡牌,效果很特别。

    需要在有人施法的时候使用,将对方正在使用的法术,转化成一张法术牌。

    很显然,这张卡牌如果用得好的话,作用很大。

    如果能得到一张品质较高的法术牌,那么不管是当做底牌,还是转化成金卡学习,都赚了。

    至于“灵能窥探”是不是转化成金卡?

    高文想了想,还是摇了摇头。

    暂时没必要。

    转化成金卡后,虽然能学会相应的法术,但学会的法术,和普通的法术没区别。

    牧师的“灵能窥探”,实际上是一个探测法术,能够探测施法痕迹,和法师的“侦测魔法”没区别。

    这种法术适合冒险者,但高文显然不是冒险者,所以对他作用不大。

    手中还剩一张卡牌。

    一张本不存在于牌库中的卡牌。

    一张非常特别的传说卡牌。

    ……

    ……

    “狗头人与地下王国(冒险模式卡牌)”

    “效果:可通过注入信仰值,开启该冒险模式的相应关卡,得到相应奖励。”

    “注1:单人冒险模式,不可携带随从,不能使用卡牌,奥秘卡牌不会触发。”

    “注2:每个关卡可重复开启,每次开启都需要消耗相应的信仰值,每次遇到的boss随机。”

    “注3:该冒险模式共有8个关卡,48个boss,每击败1个boss,得到一份随机奖励,重复击败无奖励。”

    “注4:每通过1个关卡(击败该关卡所有boss),可任选该关卡其中1个boss,转化成卡牌,该卡牌为传说卡牌。”

    “注5:该冒险模式共有4份宝藏奖励,分别在通过第1关、第3关、第5关、第7关后获得,多次闯关不累计。宝藏奖励可在该冒险模式使用。”

    “注6:48个boss全通,将得到通关奖励。”

    “注7:青铜龙与你同在。死亡后复活,闯关失败,灵魂虚弱24小时。”

    “注8:卡牌唯一,不可摧毁。”

    “是否注入1点信仰值,开启第1关?”

    ……

    ……

    狗头人与地下王国的冒险模式?

    副本?

    刷boss?

    boss奖励,闯关奖励,宝藏奖励,通关奖励?

    貌似很丰厚的样子?

    不过为什么总觉得,这是在变相掠夺信仰值?

    是不是存在这样一种可能:

    第一关其他boss全部干掉了,然后不管注入多少次信仰值,不管进去多少次,死活刷不出最后一个boss,不让我得到奖励?

    鲁迅说过:我向来不惮以最坏的恶意来揣测艾泽拉斯,这话没错啊!

    不过奖励确实很吸引人。

    击败每个boss的奖励,数量是最多的,算下来一共48份,所以估计应该也是品质最差的奖励,就是不知道具体是什么。

    每个关卡通关,都可以将该关卡的其中一个boss,转化成传说随从卡,相当于一共可以得到8个传说随从,这份奖励就非常丰厚了。

    想一想,如果能把“黑暗之主”、“不灭者索尔”转化成传说随从,那是怎样的吸引力?

    毕竟,那两位很可能都是半神级别的存在!

    第254章 狗头人与地下王国(第3更)

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