墨菲从“那位大人”那里继承“冥府意志”,并获取酷炫的“冥王”和“黄泉大人”的头衔的时间差不多在昨晚午夜左右,据此时正好十二个小时。
而生死循环带来的人力反馈是每24小时结算一次,不过墨菲可以用一个类似于股票涨跌的曲线图来查看实时的数量变化。
此时一天过去了一半,桑海帝国这边过去十二小时里完成生死循环1000次,人口更多的卡勒姆古国那边的生死循环是1500次,根据1%比例,墨菲现在多了25个玩家名额。
如果按照这個趋势,一天之内光这两个冥府完成的生死循环就足够他拿到50个名额。
当然,桑海帝国6000万人呢,每天的出生和死亡人数肯定不止数千个,问题在于冥府法则的结算是要用出生和死亡相抵一次之后才计数的,这就让墨菲只能向下取整,而且这种数字肯定不稳定,但大体来估算,一天拿到40个头盔是没问题的。
更重要的是,冥府法则计算生死循环是按照区域来的。
“那位大人”说的很清楚,随着冥府的扩张,最终在整个世界的每一个人口稠密区都会形成风格不同的冥府体系,在那种情况下,墨菲每天拿到的头盔数量只会增加不会减少,除非某个区域发生剧烈的人口变化。
比如黑死病那种规模的瘟疫或者再来一次世界大战或者黑灾之类的破事。
按照这个趋势计算,一旦冥府顺利成为“世界之影”,墨菲每天拿到的头盔数量极有可能突破300+。
这是个什么概念?
一个月墨菲就能搞到近十万个头盔,一年就是一百多万,十年就是呃,这么一算,墨菲想要拥有一亿名异邦勇士得近百年,问题是,异世界的寿命显然没有那么长。
而且未成年人不能玩的话,那么最乐观的估计,墨菲每一批勇士的“保质期”平均也就六十年左右。
这还是在完全不afk的情况下最客观的估计。
换句话说,头盔数量最终会稳定在五千万左右唔,这个数字其实也很可观了呀,而且再加上领地反馈和豺狼人派系的头盔增加,最终数量要比这数字多一些,但不会多的太离谱。
而且按照“那位大人”离开前的估算,墨菲想要达到人力反馈的收益峰值最少得十五年时间。
就黄昏现在这个疯狗样子,他们能给墨菲悠哉悠哉等待十五年再决战?
靠!
有一年的缓冲期就算墨菲走大运了。
而这一年的时间里,墨菲就算什么都不干,估计也就最多完成特兰西亚和豺狼人王国的冥府建设,两片区域再加上起源之地和卡勒姆古国的生死循环反馈,大概能让墨菲每天拿到60个头盔。
一个月能多出近2000人力。
嗯,这个也可以了,绝对超出了墨菲的心理预期,也绝对能让论坛上的解馋党高兴到原地升天。
毕竟目前特兰西亚小酒馆上的预备役总玩家数量也才刚刚突破20万,蓝星那边一直在做社会层面的信息管制。
不过对方的人力问题不是问题!
墨菲敢肯定,只要自己能拿出足够的头盔,对方绝对能在一夜之间给自己准备好一支钢铁之师,而目前游戏推进到现在这个玩家达到一万人的阶段,说实话
虽然有些伤人,但让普通玩家们进入游戏的实战意义真的已经不大了,但再有了这一层头盔数量保证之后,墨菲也终于可以适当放宽审核门槛,让更多的玩家进入特兰西亚享受异界生活,反正打仗这种事肯定有“专业人士”抢着干呢。
这些都是需要墨菲和开发组共同讨论的问题,但在得知墨菲一天什么都不干的情况下还能多50个头盔,翠丝这边先狂喜了起来。
至于她为什么狂喜嘛,墨菲是知道原因的。
翠丝在异世界的某个从各种方面而言都非常神奇的群组里有一批“集美”来着,虽然她一直藏着掖着,但作为管理员的墨菲可是可以无耻的偷看所有成员信息的,翠丝一直在那群里向那群各方面都很神奇的集美们学习该怎么抓住男人的心。
唔,这样一想,还是别给翠丝太多头盔。
免得她真把她的“集美们”再搞过来,那些pua大师和再世妲己一旦进了游戏,特兰西亚世界的男子汉们可就有大麻烦了。
“咳咳!头盔先集中起来,优先供应探索者公会的大佬们拉人进来,剩下的攒上一批留着备用。”
墨菲及时转移了话题,一边带着翠丝向造物引擎之外行走,一边装模做样的看起了阿黛尔送来的剧情企划,结果这一看还真给他看出了问题。
“这不行啊!”
墨菲紧皱着眉头,翻阅着开发组其他成员写的剧情,他说:
“这一段肯定是马克西姆头脑风暴出来的,什么叫让玩家们借着剧情尽快熟悉沙漠团体作战模式?这大陆上除了起源之地有沙漠之外,也就黑暗山脉那有片面积巨大的灰色沙漠
唔,我们以后要去那里做圣血封印,嗯,这个有道理!
这一条过了!
一会就想办法设计一条剧情,让库德尔适当放放手,由玩家们来全权负责某个绿洲的进攻事宜。
目前一万名玩家里近七千多人都在起源之地,足够秦爷放手大干了,这一次大规模团战打完,秦爷的资历也够升将军了。
这样一来,玩家的军衔系统这一块也就测试完毕了。”
“嗯,咱们这个测试万年的游戏总算有一条内容算是测试结束了,真是可喜可贺呀。”
翠丝阴阳怪气的说:
“我还以为某个管理员阁下这辈子都不打算开放公测了呢。”
“啪”
一记午夜龙爪手拍在了翠丝的翘臀上,让血鹫大公撇了撇嘴,也在上升至地面的主控室中翻看起自己手中的支线剧情文件。
几分钟之后,墨菲又吐槽道:
“我就知道把霍格招入开发组不是个好主意,你瞧瞧这豺狼人的思维,我都服啦,怎么绕来绕去就出不了狩猎、战斗和繁衍生息这个怪圈了呢?
霍格居然建议玩家们可以搞一个以‘狩猎沙暴虫’为比赛的主线,就安插在进攻叛军绿洲的行军路上。
这不是胡闹吗?
时间紧任务重,一共就二十多天之内得干翻所有叛军,哪还有时间跑去狩猎沙暴虫啊?
那玩意在沙漠里四处跑,哪里会乖巧等待玩家们去猎杀?
霍格这一条不能过,嗯,这个月还要扣它绩效!居然敢写出这么离谱的主线剧情”
“我说,傻的是你吧?”
翠丝听不下去了,她讥讽道:
“你都来起源之地造了个神了,我的小墨菲,居然还不知道桑海猎手手里有种东西叫‘唤虫器’吗?
那玩意模仿沙虫幼体在沙海之下的律动频率,在经验丰富的老猎手的带领下,只需要几个小时的准备就能引诱成年沙暴虫到达预定区域。以往流沙禁卫在每年沙虫繁殖季都是用这种办法消减沙暴虫数量的,而且这个月刚好是狩猎季的第二个月。
只要玩家们愿意,他们只需要三到四天的时间就能完成这个主线。
而且我觉得霍格人家的创意非常不错,你不能总是让玩家们一直战斗,狩猎这种事也是可以陶冶情操的。
再说了,沙虫的皮在整个旧大陆都很珍惜的好不好?
我记得有一年,老爱德华搞到了一张上好的沙虫皮做了一批猎靴,结果萨洛克达尔还冒名成弗拉基米尔伯爵跑去买了几双,分给他的亲信。
我就有一双女士猎靴。
可贵了!而且质量好的出奇,我穿着它一百多年都没坏过,可惜最后在我落魄的时候拿去典当了。”
“别伤心啦,不就是靴子吗?”
墨菲耸了耸肩,对翠丝说:
“找闲不住的小玩家们把沙漠里最厉害的沙虫干掉,给我老婆做靴子好不好啊?嗯,再让萝丝女士给‘沙虫季’这个主线任务设置几个隐藏成就,然后从老爱德华那里要来沙虫制品的图样,最后把制造业玩家从特兰西亚喊过来。
就这样齐活了!”
“哼,随便你了。”
翠丝翻了个白眼表示自己根本不在意,实际上挽住墨菲手腕的手更用力了一些,之后墨菲查看剧情基本没什么问题了。
剩下的剧情都是阿黛尔、菲米斯和米莉安还有马尔科姆教授这种靠谱的员工写的,都是从各自专业的角度选择了一个方向推进的主线细节。
比如阿黛尔设计了一个探索七座冥府大金字塔的主线,正好可以和冥府声望联系在一起并让玩家体验冥府法老受降以及和冥府军作战的全体验。
菲米斯的任务线名为“猩红之月”。
要求玩家们为午夜派系收集桑海叛军家族收藏的秘术手札,还有贡献度排行,前十名会给出“猩红魔毯”飞行坐骑作为奖励。
而米莉安的主线主要在芙莉儿女王的登基仪式上。
她要求目前人数超过100人的玩家公会都要为芙莉儿女王的登基准备礼物,还专门设计了一个数值叫“外交礼仪度”,会邀请沙海王庭最专业的外交官对玩家们的礼物进行评选,并从其中选出能代表特兰西亚风格的三样礼物送上。
入选的三个公会将分别得到十个“执政官的嘉奖宝箱”。
里面有大概率开出绝版套装,还有小概率获得外骨骼启动密钥哦。
最后的马尔科姆教授的主线自然就和历史收集有关了,不过教授到底是文化人,把自己设计的剧情弄成了可选的主线任务,不做也不会影响剧情完整度。
他要求玩家们在平叛的过程中,顺便帮他解开一个在历史学界流传很广的“约翰王”的传说。
据说是纪元725年的时候,旧大陆各国突然收到了一个名叫“约翰王”的家伙送出的信件,还附带奢华的礼物,信中说他是来自桑海帝国的一位绿洲法老,想要和大陆各国建立外交关系。
不过当时正值第二次黑灾刚刚结束,大陆各国都在休养生息也没人顾得上回信。
等到多年后大家想起来的时候便纷纷派了使者来到桑海帝国,却在起源港碰了一鼻子灰,桑海学者告诉他们,沙海中并没有一个叫“约翰王”的绿洲法老,大陆上的土包子们大概率是被某个闲的蛋疼的桑海人给骗了。
这事就真成了悬案!
时至今日,依然有很多历史学家渴望证明约翰王是真实存在的,毕竟后者送出的礼物是真的非常奢华,被收藏在各国博物馆里,真不像是一个恶劣的玩笑。
而根据夏尔多港博物馆收藏的“约翰王的书信”的地址显示,那位约翰王标明自己的绿洲所在位置,恰好就在这次叛乱的三个绿洲之间的沙海中。
玩家们如果接了这个任务,可以顺路完成。
翠丝这个文艺阿姨对于马尔科姆教授的主线任务赞誉极佳,还自掏腰包为囊中羞涩,两袖清风的马尔科姆教授垫付了给玩家们的报酬。
正是她之前使用的那把来自波塔娜酋长的闪电法杖以及自己用不到的一批灵能饰品。
“好啊,好啊,开发组终于可以独当一面啦,这些主线加起来就足够玩家度过3.0剧情剩下的二十多天啦。”
墨菲赞叹道:
“我终于可以清闲下来了,之后每个版本我光负责一下主线安排就行,剩下的都可以交给咱们非常能干的开发组成员来做啦。”
“我看你就是想要偷懒。”
翠丝撇了撇嘴,问到:
“那么,尊敬的开发组组长大人,您为3.1剧情设计的主线在哪呢?”
“哼,还记得胡德总督邀请我们去大礁行省参加海渊天尊的见证仪式吗?”
墨菲举起一根手指,说:
“这个仪式要持续最少20天,作为一个过渡版本绝对没问题,然后顺势过渡到3.2版本,我们到时候重返黑暗山脉去推进圣血封印!”
“不对!圣血封印要到4.0。”
翠丝摇头说:
“按照我的估计,圣血封印解决了疯血氏族的问题,顺便再搞定生命温室项目后,伱计划中的吸血鬼国度就要提上日程,旧大陆和新大陆的局势也要进行最后的补强。
然后就是寻找最后的盟友哨兵军团以及和黄昏的最后决战。
正好放在5.0一起解决。
我的意思是,到那个时候,你手里的头盔数量也足够了。
我们在4.0末尾宣布公测开始,正好让所有的解馋党和预备役玩家以及专业人士全部进入游戏,来个全家老小一波流,把黄昏彻底摁死!
如果还有6.0的话,就要远征星界准备和混沌干仗了。”
“我的天呐!”
墨菲语气夸张的赞赏道:
“瞧瞧我眼前站着一位狗策划圣人!你简直可以去独立设计一个长线运营游戏啦,我的翠丝,我终于可以过上退休生活了。”
“别贫嘴!”
翠丝翻了个白眼,说:
“光有主线那行啊,特色玩法呢?每个版本都得有吧?”
“嘿,多简单啊。”
墨菲耸了耸肩,反手从灵能包里取出一罐子如灰白色粉末一样的东西,在手里摇了摇,说:
“还记得它吗?”
“当然,狩猎之主的骨灰盒嘛。”
翠丝狐疑的说:
“你拿着东西做什么?”
“这个饱含‘狩猎’和‘复仇’命途!作为冥王和黄泉大人的我可以借助冥府力量开启‘死亡’和‘终末’命途。”
墨菲竖起四根手指,又继续说:
“万咒之王那边已经承诺会与玩家共享祂的‘博识’命途,而作为吸血鬼的我们天生自带‘午夜’命途。
敖的‘净化’与‘不朽’命途、利维坦的‘大海’与‘风暴’命途。
瓦姆的‘血战’与‘暴怒’命途、老苏头的‘寒冬’与‘血猎’命途。
盖娅的‘守护’与‘大地’命途、圣光的‘光耀’与‘公正’命途。
库尔坎的‘火焰’与‘苍穹’命途,再加上造物主的‘创造’和我的‘开拓’命途,以及这次去卡斯蒂亚王国肯定会获取的‘新生’、‘治愈’与‘远航’命途。
这么多命途以及其下属的分支命途,足够给目前的玩家们编制出一整套完整的‘力量之路·天赋树体系’了。
这就是3.1版本的特色玩法!
是可以让他们沿着自己的力量之路一路前往黄金者的攀登之阶!
4.0的重头戏自然就是夺回生命温室,让小玩家们在18+的愉悦中尽情解放自己的小兄弟和小妹妹,瞧,翠丝,我早就准备好啦!
所以,现在告诉我,谁才是真正的‘狗策划之王’?”
“向您无尽的狗策划智慧致敬,我的陛下!”
“嗯,乖,爱妃平身~”
1155.3.1版本前瞻·最重量级更新-命途系统即将开放!
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