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神明模拟器 第430节

    有一条来自宋诗宜的短信。
    ——我询问了认识的总部前辈,他说大家都在反应,说这次低维游戏难度提升了。不过通常难度提升,也代表能获得的奖励也将提升……
    陆尧心说还好。
    除去宝箱埋雷之外,其他都在可控范围内。
    短信最后面的一段话,让他警惕起来。
    ——1阶后期关卡将会出现血月。血月时,吝啬之手将会出现,遇到它只能跑,正面对抗是赢不了的,因为它会不断复活。祝顺利通关。
    陆尧心里略微懊恼。
    还是太着急了一些,现在却是没办法告诉布马这些情报,只能靠他自己判断了。
    这从侧面证明,自己的思路没问题,和这位高级检察官搞好关系,互惠互利,多一个朋友多一条路。
    至少对伊莎贝尔,宋诗宜还是很看重的。
    血月在第40关后正式开启。
    模拟器上也提醒说。
    【血月已至,恐惧让每一个生命将都活动了起来。吝啬之手将会收走地面上的一切作为藏品,不论是宝物、尸体还是神授者,请奔跑起来吧。】
    画面上,空中的月亮变成了赤红色。
    地上缓缓钻出一条枯枝般的长臂,这手臂一点一点从下方移动,不断靠近背对它的布马。
    陆尧看得心里略微紧张。
    布马头顶的火焰重新变成了骰子,它迅速转动,1点。
    他往前移动了一格,然后被身后吝啬之手挠了一把,头顶显示生命值-5。
    接下来,布马一路躲避,不过骰子始终都在1-3点之间徘徊,运气也在这时候出了问题。时间也不足以他施展世事如棋,只能掷骰子尝试逃走和脱战。
    布马被大手一下一下抓挠,最后终于生气了。
    像素小人头冒火焰:“可恶,我都已经在忍让和逃跑了,你怎么还没完没了……我忍你很久了!”
    泥人也有三分火,他扭头冲向向吝啬之手,和这怪物打了起来。
    陆尧也切入战斗画面。
    吝啬之手是露出地面的一只巨大干涸手臂,黑色的手指长而尖锐,就像是某种地下巨怪的一部分。
    ……
    【吝啬之手lv2】
    生命值:659/659
    法力值:1/1
    伤害:37
    防御:10
    速度:10
    【快速打击】
    【不死者】
    【敛财者】
    对一切有价值的财物都充满渴求和贪欲。
    ……
    陆尧看得一愣。
    就这?
    那还跑个屁,干就完了。
    布马疯狂挥舞拳头,将吝啬之手打得头冒红色伤害值,十几个回合后将这怪物给锤倒在地,还爆出了一个道具。
    【布马获得了:草鞋】
    ……
    【草鞋】:有助于奔跑的工具,能让每次掷出的骰子点数+1。
    ……
    陆尧觉得这不错。速度在闯关里很重要,可以减少被纠缠。
    吝啬之手虽然能力不行,但敛财收集的道具还成。
    ……
    安静的公寓里,宋诗宜正在瑜伽垫上拉伸身体。
    她看向停在挂衣架上的鸟儿:“明仔,不知道玛丽她们顺不顺利。这次入场的玩家可都损失不小,同级别的怪物和守关者强度太高了,希望她能走远一点。”
    明仔回答谨慎:“虽然我讨厌那个女人……但得承认,她还是很有实力的,应该能走过一半的进度吧。不过要再往下走是不可能的,血月和守关者在,她不可能成功破关。哪怕能撑到最后,她应该已经受了不少伤,要对付的或许是半神这一层次守关者。”
    “那,明仔你要不要试试啊?”
    麻雀浑身一个激灵:“主人,我不是战斗成员啊,我是您最忠实的随从和智囊啊,那种地方不适合我这样的智囊……”
    “开玩笑啦。”
    宋诗宜一边压腿一边说:“不过如果你坚持的话,我也会同意你去就是了。”
    “主人,我绝对不可能有这个想法!”
    明仔坚决地说:“守在您身旁,就是我最重要的职责!”
    第397章 抱歉,我的数值在你之上
    血月高悬,吝啬之手肆虐,到处都是在移动逃跑的小怪。笔直往前推进的布马在里面显得鹤立鸡群,他心无旁骛,以最快速度冲向每一关出口。
    在这过程中,他也与吝啬之手发生过数次冲突和战斗。
    早期,吝啬之手对布马一直是主动进攻态势,可在被打爆了六次后,情况有所改变。
    第七次双方重叠。
    【吝啬之手将骨头赠予布马。】
    【布马获得了骨头,脱离战斗。】
    陆尧:“……”
    boss也避免不了欺软怕硬。
    不仅如此,它正如其名,吝啬到送礼都是用最便宜的骨头。
    震住了最大麻烦后,布马一路快速赶路,沿途小怪们都在逃避吝啬之手,变相给他扫除了障碍,反而比血月之前推进速度更快。
    陆尧本来都看困了,想要睡一觉。
    布马在这里比吝啬之手还更像是boss,几乎是全程无双割草。加上玩家无法直接操控,只能采取观战模式,所以看或不看,似乎也不影响最终的进程。
    但看着距离最后通关越来越近,陆尧还是打起精神。
    看比赛的人都知道,直播可比录播有吸引力得多,这也是球迷们熬夜的原因。
    陆尧泡了一杯热茶,开窗用冷风吹散了积累的困乏。
    回到电脑前,他打开委员会的官网,隔一阵瞄一眼布马的进展。
    网页上更新了两条4号废土的通告。
    《4号废土最新干涉与重叠路径图》
    《委员会应急管理部发布2月全国特殊自然灾害情况》
    《路径图》通告里,实时更新了4号废土在本市运行的轨迹,总体都在减弱,从2月26日的16个干涉重叠区,减少了如今11个。
    通告末尾说,目前不能确定完全消除的时间,让尤其是玩家不要掉以轻心,尽量避开那些危险区域。
    公开消息里,没有提及低维游戏。
    陆尧更关注的是第二条消息。
    「近日,委员会应急管理部会同相关部门和单位,对2月全国自然灾害情况进行了会商分析。
    2月份,我国特殊自然灾害以干涉、重叠为主,灾害生物、特异物和衍生灾害也有不同程度发生,各种自然灾害共造成40.1万人次受灾,因灾死亡2人,损坏房屋120余间,农作物受灾面积37.1千公顷,直接经济损失2.5亿元……」
    这条公示中,谈到了五种特殊自然灾害。
    陆尧熟悉的是干涉和重叠。
    他在搜索栏里查询了一下剩下三个,这些种类的自然灾害倒是有很多相关情报。
    灾害生物,指的是因为各种原因出现在实宙中的虚宙生命。
    它们是低界维生命,在高界维的实宙会被这里的自然规则扭曲辐射,导致逐步变成失控的怪物,对这里的社会秩序造成破坏,以及致人伤亡。
    简而言之,即是失控的虚宙生命。
    常见的灾害生物包括:幽灵类、僵尸类、异兽类。
    大多灾害生物出没,都是玩家约束管理不慎的结果,人类史上流传着众多关于怪物、恶魔和鬼怪的传说。其中一部分来自于玩家们对虚宙的描述,还有一部分就是灾害生物闯入世俗世界留下的痕迹。
    接下来是特异物,即异于常态的特殊物质或现象。
    虽然这一类群里有如【鳌珠】这样甚至能口吐人语,拥有智力的例子,但大多属于非生命范畴。
    特异物产生的原因是多样的,可能是玩家遗落的道具导致,也可能是灾害生物的外在表现,甚至实宙本身也偶尔会滋生这样的异常现象。
    最后一个衍生地质灾害,则是前面干涉、重叠、灾害生物、特异物所直接或间接引起的干旱、低温冷冻、雪灾为主,风雹、地震、森林火灾等自然灾害。
    ……
    查阅了不少相关通告与资讯后,陆尧对模拟器的理解稍微提升了一些。
    从人类史诞生至今,虚实宇宙纠缠就从未停止过。


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