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首页开局模拟刷bug,苟到人生巅峰 第17章 战术、时空布阵术大发神威

第17章 战术、时空布阵术大发神威

    三阶兵对三阶兵,牧凡拥有地势之优,又比对方多了后排的输出。
    前三波冲锋,敌方没有占到任何便宜,前线纹丝未动。
    牧凡一方全面收割!
    第四波进攻开始,牧凡及时更换上了己方肉盾和输出的满体队伍。
    继续全面收割对手!
    与上一战唯一的不同是,牧凡每一波退下来的甲士队伍,不是退在旁边待命,而是直接退到战场的后方,输出的站位之后。
    这样持续了九轮,一直都是全面收割人头!
    第十轮开始,牧凡开始下令,最后一排甲士也向后撤退,前方阵地不需要了。
    然后他使用了一级时空布阵术:将储存在移动城堡内的障碍物件顷刻移动出来,利用时空布阵法术摆布在输出阵容的前方。
    给他的输出队伍形成了一道天然的屏障!
    同时,因为己方肉盾的全面撤退,前方没有了任何阻挡,大批敌军不断涌出,再没有了格位的限制。
    这其中包括了一定比例的脆皮:三阶骷髅火箭手。
    大批敌军出现在牧凡输出队伍的射程范围内,全部都变成了靶子。
    而对方却无法直接攻击到牧凡的部队,因为再没有肉盾的短兵相接了,输出队伍还有障碍物阻挡。
    牧凡的箭手可以无限输出,而对方却只有挨打的份。
    空间布阵之术,让牧凡第一次施展就有如神助,大发神威。
    由于骷髅甲士提前退出了战场,敌方骷髅大军再没有了障碍,可以无限制冲锋。
    这是他们唯一能够争取的。
    前仆后继的敌军,裸装出现在牧凡箭手的全射程之下。
    箭如雨下,火箭纷飞,牧凡的输出大军,将对方大部队灭了一批又一批。
    从第十波到第二十波、第三十波。
    敌军骷髅大军不知死了多少人,才临近到牧凡这边的战场边缘。
    这时候,牧凡早已让已方恢复好体力的三波骷髅甲士严阵以待。
    在敌军攻破障碍的那一刻,他开始施展了3级战术。
    而后,直接将自己的三排输出大军转移到了最后方。
    现在一切又回到了最初的起点。
    肉盾顶住战线最前方,只留给敌人一格的入场范围,后面是障碍物。
    后方我军远程兵继续是安全输出。
    下半场战役又打响了,继续收割敌方人头。
    这一次满血满体的牧凡加入了战斗,他要托底,才能减少己方的损失,让残血状态的甲兵能抵御更长的时间。
    又是十轮过去了,牧凡下令全面撤退,和上一场收官战役一样,全线撤退。
    和上次不同的是,输出部队已经在传送点附近,直接传送到战场之外。
    肉盾撤退的距离也只有上一战的一半距离。
    所以第二战虽然面对更高级的敌军,但是己方损失更小,收获更大。
    牧凡带领大军转移到第三个安全的空间,他看了一眼系统自己的收获。
    然后他就开心的快要跳了起来,这一次他的收获太大了,损失却极少甚微。
    和上次一样,他只有骷髅甲士的损失,410个骷髅甲士,只牺牲了87个。
    经验值收获了9950点,直接升级到11级,临近12级,同时大量的属性随之变更:
    【穿越者:牧凡】
    【种族:地球人类】
    【等级:11,8732/10000】
    【称号1:高级招魂师,经验:1138/10000】
    【称号2: 3级战术师经验:3/20】
    【称号3:1级空间布阵师经验:1/5】
    【剩余属性点:2】
    【攻击:23+2】
    【防御:23+5】
    【力量:20】
    【敏捷:19】
    【生命:32】
    【速度:22】
    【魔力:21】
    【魔法值:32】
    【魂力值:21】
    【魅力值:109】
    【暴击率:15%+4%】
    【抗暴率:16%+1%】
    【命中率:65%】
    【闪避率:15%】
    【格挡率:15%】
    【控制率:15%】
    【状态抵抗:15%】
    【伤害:20-23】
    【领导力:12】
    【统帅:1100】
    【士气:51+10】
    【声望:19】
    【日程:12(每日行进格数)】
    【金币:11469】
    【食物:干粮13230】
    【木头:13405单位】
    【石头:6421单位】
    【矿石:9150单位】
    【水晶:2149单位】
    【宝石:2124单位】
    【水银:2011单位】
    【龙钢:540单位】
    【星银:618单位】
    【影钢:695单位】
    【龙血晶:72】
    【招魂值:24764】
    【建筑:难民营*1;铁匠铺*1】
    【英雄:1 (建筑大师:卡拉特)】
    【统领佣兵:骷髅火焰手(4-6级)314人;骷髅甲士:(2-5级)323人;骷髅射手(3-5级):196人;骷髅勇士(1级)175人。】
    【装备:藤木甲*1;骷髅帽*1;人马战斧*1;勇士令*1(全部已装备)】
    【抽奖:百连抽*3次;十连抽*10次】
    【技能1:高级招魂术(被动)】
    【技能2:3级战术(主动)】
    【技能3:1级空间布阵术(主动)】
    十级以后的升级基本参数变化和之前大不相同。
    大多数基本属性基本上都有+1,剩余属性点、生命值、魔法值、领导力、声望值升一级加两点,统帅升一级增加五点。
    而在十级以前,升一级只有个别属性值会增长,大多数属性是不动的。
    这其中的差距何其的大。
    同时,系统再次出现提示:
    “系统检测,全球穿越者中,牧凡第一个突破佣兵两千,奖励千连抽一次”。
    终于佣兵数到全球第一了!
    这不过是第二天而已,非要佣兵超过两千才能拿到第一,看来有一些人开局也是运气爆棚啊!
    还有一个大收获就是他的招魂值达到了两万四,只是这一仗就直接带给他一万九的招魂值。
    这一仗下来,牧凡的兵虽然损失不大,但是体力都耗费很严重。骷髅甲士也是大部分残血。
    实力,该补充的要补充,不能影响下一轮的整体战力。
    牧凡开始不再计较招魂值的消耗,毕竟只有一天的存储期,到了明天再多的招魂值也得浪费。
    先招魂92个骷髅兵:骷髅甲士23,骷髅火箭手23,骷髅射手14,骷髅勇士14,骷髅兵18。
    接着把一阶骷髅兵、二阶骷髅勇士全部升级到三阶骷髅甲士,再把生命、体力不满血的高级骷髅甲士补满生命。
    为了增加输出,他又把所有二阶骷髅射手升级到三阶骷髅火箭手。
    一番操作完之后,牧凡麾下战力:骷髅甲士(2-5级)323人;(1级)230人(共553人);骷髅火箭手共547人。
    一共消耗了2626点招魂值,还剩余22138点招魂值。
    要白白浪费这些招魂值吗?牧凡突然有了大干一场的冲动。


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