[猎人]这不是RPG! 作者:鲨鱼子
第三章
小杰把你从第一次战斗中救出后,整个人就一动不动的站在山道中央,挡住了通往深处的路。你一刻都不想停留直接逃下了山,面色发青地往自己家的方向跑去。
一进家门,你妈立刻迎上来,略带责备地看着你说:“太大意了胡萝卜土豆,外出冒险怎么可以不带上武器呢?”
“我,我现在知错了……我的武器在哪里?”你面色发白地说道。刚拖着衰弱的身体从山里狂奔回来,你感到自己胃里一阵翻腾,想要呕吐。
“自己武器放哪都忘了吗?这心的孩子,在你房间的床底下。”
妈妈僵硬的冲你微笑。你不想再看那张程式化的脸,绕过她上楼,回到自己的房间后直奔小木床,爬到床底下索了半天,却没找到什么武器,只到了一丑不拉几的小木棍。
这是武器?
你盯着木棍瞅了半天,内心中的草原简直像被草泥马们踏平了一样。
怎么看都不觉得它像是具有攻击力的武器,难道要你挥动这木棍然后大喊“阿瓦达!”么……
……如果这是哈〇波特世界的话你确实可以一试。
……别傻了。
你想要鉴定一下木棍的属,然后一行奇怪的亮字在木棍上显示出来了……“胡萝卜土豆爱用的木剑,攻击力+3,命中+5。”
………………
你一口老血喷在心头,只觉得自己被系统侮辱了。
你对这个弱智游戏彻底绝望了,你感到非常疲惫,看到房间里的床后就再也不想动了。管他的主线是什么呢!你把小木棍往旁边一丢,扑到床上沉沉睡去了。、
不知过了多久,迷迷糊糊中你感觉自己的身体像是被人上了发条,突然自动醒了过来。
系统提示:胡萝卜土豆的生命和念力全部恢复了。
什么?!这也可以吗?
你又被囧了一下,抬头看看墙上的时钟,指针并没有走动过。
不止是人,连时间都是静止的吗?
你感觉自己的心情越发沉闷了,这该死的就是个典型的角色扮演游戏世界!也许只有顺着主线剧情的进展时间才会前进,老土到了极点。
你觉得再这样下去自己一定会患上抑郁症,但目前你也没有其他的出路,这个世界看似很自由,其实本没有任何选择可言。你摇头轻叹一声,捡起地板上的小木棍,下楼去后山。
再次进入后山,小杰已经不在原来的地方了。山上发现了不少止血草,你一边前进一边采摘塞入背包里,即使这玩意儿难吃的和普通杂草没区别,你也认了。很快,你发现你已经再也无法塞入止血草了,这该死的系统有个非常愚蠢的设定:同一道具最大只能携带15个。
太,太不人道了……
一定还会有其他恢复生命道具的,你这样自我安慰着,这时,背后的树丛里又传出了一阵躁动,你立马戒备了起来,握紧小木棍迅速转身。
“吼吼——”
你壮志满满,势如破竹。已做好了再和皮皮狼一战的觉悟!但是忽然间,眼前再次一道黑影闪过,一旁的树丛中竟窜出了一只吊睛白额的大虫!
系统提示:野生的跳跳虎跳出来了。
“………………”
妈,妈呀……救命!
你一面苦逼地挥动着小木棍殴打跳跳虎,一面在心里吐槽这些神奇宝贝一样的名字,猎人世界里真的有这些生物吗?给怪物命名也不带这么偷懒的!
无法理解的是你发现持有武器之后你的战斗力还不错,攻击+攻击+嗑药、攻击+嗑药+攻击、攻击+攻击+嗑药,这么持续了四、五个回合之后,前一秒还无比凶残的跳跳虎突然大吼了一声,然后软绵绵的倒在地上,蹬了几下腿后不动了。
……开玩笑的吧?
你觉得自己压没做什么,只是抡着一小木棍的你竟然把老虎打死了?!
不……这一定是哪里的设定出了问题。
你地捂住了前额,更崩溃的是,耳边响起了战斗胜利的音乐,倒下的跳跳虎尸体突然变成了几十个钢蹦,撒了一地。
系统提示:战斗胜利,获得经验12,金钱20。
……这真是太可笑了。
不过掉了一地的硬币把你的注意力从那愚蠢的战斗中吸引了回来。低头目测,约有三十多枚的样子。
虽然不知道是怎么回事,但是看起来好像很厉害的样子……
不过想想猎人世界中的物价,你又高兴不起来。你依稀记得小杰他们买一个手机要五万,可你一场战斗才三十多个戒尼……想要通过打怪发财显然是不可能的,最多赚个武器装备钱。你看着自己手中丑不啦叽的小木棍,暗暗发誓自己一定要赚多点钱,然后把武器换成真正的铁剑……
你蹲在硬币前走神了许久,甚至详细规划了自己的将来的计划:比如先买把好点的武器再买点装备补足回复药之类的,甚至想到了见到西索应该怎么挑战他,他是否也和皮皮狼一样处在打一下停一下的回合制,你想了很多很多,发呆了大约近半小时,回过神后,突然发觉方才打怪掉下来的那堆硬币,仍静静地躺在你脚下的地上。
硬币没动……硬币没动?!
你微微睁大了眼睛,难以置信地又盯着地面上的硬币看了许久。
硬币还是好好躺在原地,毫无动静。
……好吧,你怎么会天真的以为打怪得到的硬币会自动飞进你的口袋里……
你仰头皱了皱眉,然后郁闷地弯下腰开始一块一块拾地上的钱。
好不容易把三十四枚硬币收入背包,你总觉得自己少捡了一块钱,离开时还不停嘀咕着往回看,结果连新跳出来的野生皮皮狼也没注意到,不小心被偷袭了一下。
“可恶的东西,看姐姐我不扒了你的皮!”
报刚才几啃之仇的时刻到了!你咬牙切齿地啐了一口,抡起小木棍就朝皮皮狼扑去。
“嘿呀!”
“呜哇哇哇!”
“啊啊啊啊呀!”
持续重复攻击嗑药攻击,几个回合之后,皮皮狼就和跳跳虎一样趴了下来,变成了十几个硬币哗啦啦地落在你的面前。
系统提示:战斗胜利,获得经验8,金钱17
……奖励好像比跳跳虎少了点?
你瞪大眼睛看着地上的硬币,顿时又感到有些失落。但想到是狼和老虎作比较这点差距也可以接受……忽然这时耳边又响起了奇怪的庆祝音乐,那令人讨厌的系统提示音再次不知从哪飘进了你的耳朵:嘟嘟璐嘟嘟——levelup!hp+15,mp+7,攻击+5,防御+3,敏捷+3,运+1,容姿+4,智力+1,胡萝卜土豆等级提升。
……………………这就升级了?
你的心情顿时有些微妙。为啥升级的属中还有智力?难道你还能变聪明吗?等等……这么说的话提升了智力也许你就能做出高等数学的题目了?!不过话说回来……容姿又有什么用?难道你的脸还能变好看不成……
想到这里,你突然记起自己似乎还没确认过“主角”的模样。
怎么把这么重要的事情忘记了呢!传闻穿越者都能得到一幅美貌的皮囊,但从理论上来讲rpg冒险游戏的主角却都长着一张普通又土气的脸,气质平平,能力平平,智力低下……
啊……这么一说,你现在的头发就是毫无特色的黑长直……
你越想越担心,无奈手头没有镜子,除非现在回家或者到湖边观察自己的倒影。但你又不愿意再跑回去,至于湖还不知道位置在哪呢。
不过考虑到这既然是个rpg游戏,兴许哪里可以看到自己的状态。试着找找看吧,应该可以打开菜单栏。
这时你想到了一开始自己从床上醒来时妈妈给你的手链。
似乎与集平庸寒酸为一体的你的身上唯一不搭调的,就是那条你被狐熊袭击后掉在森林里,然后被小杰带回来的手链了——那绝对不是小村民能买得起的首饰,虽然看起来只是普通的透明色珠链,然而那些串起手链的珠子,却在这林荫树林的影中散发着潺潺微光。
游戏不会给你无意义的道具,如果是传家宝的话你妈也不会让你带着乱跑,总觉得有些在意……
于是你抱着试试看的心态了手链上的那颗透明色的石头,然而在你的手指触到最大的那块宝石上后,你的面前像是幻灯片放映一般突然弹出了个半透明的界面,在那上面赫然浮现出了你的状态。
名字:胡萝卜土豆
别:女
年龄:16
等级:2
经验:20
离下次升级经验:35
生命:215
念力:107
攻击:21
防御:14
命中:15
敏捷:17
念攻:未开启
念防:未开启
魅力:10
幸运:9
智力:2
目前装备:
武器:胡萝卜土豆爱用的木剑;攻击+3,命中+5
防具:布衣;防御+2
足部:草鞋;敏捷+1
配饰:蝴蝶结;防御+1
……………………
好吧,是少得可怜的数值…………
状态栏上的你是个还算清秀的黑发马尾少女,长得并不难看,只是稍稍有些土气的感觉。虽然说魅力稍微低了点,不过还算是有塑造的潜力。
但是…………
智力是2是到底怎么回事?!
如果去掉升级增长的一点智力的话……也就是说你的初始智力只有1吗?!
掀桌!系统这是在愚弄你吗!
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